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Windows 95/98/nt
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Graphische Übersetzung ist keine triviale Aufgabe. Unterschiedliche Formate haben unterschiedliche Attribute (BitMap-Tiefe, Farbe)
Bit Maps, Farbetabellen, vektorgraphiken, PostScript-Beschreibung, die Nachricht orientiert, usw....). Das folgenden Kapitel enthält Informationen über einige graphische Formate. Es ist keine komplette Spezifikation des graphischen Formats, sondern dient nur als Hilfsmittel den korrekten
Konvertierungsprozeß für Ihre Bedürfnisse zu wählen. Wählen Sie das falsche Format erhalten Sie veringerte Bildqualität die eine Weiterbearbeitung verhindern könnte.
In der MacIntosh PICT Datei befinded sich ein Objekt orientiertes orginal Bildformat für alle MacIntosh Anwendungen. Eine BitMap ist eine mögliche Nachricht in einer PICT-Datei (andere Nachrichten umfassen: Text, BitMaps, Zeilen, Kreise, Regionen, Füllemuster, etc..). Alle Programme die auf dem Mackintosh Graphiken verwenden können PICT-Dateien benutzen, jedoch nicht jedes Programm kann Nachrichten in den PICT-Dateien bearbeiten - einige Programme verwandeln diese in BitMaps. Auf IBM pc BMP das Bitmap ist ein Standardformat das von Microsoft Window 3,1 und Windows 95, NT benutzt wird. Das Problem dabei ist, daß viele MS-DOS und Windowprogramme nicht das PICT-Format verwenden, was höchstwahrscheinlich die Benutzung des BMP-Format auf Macintosh verhindert. Appel's Quick-Time in Windows installiert, ermöglicht es Quick-Time Anwendung bitmap PICT Ordner (Akte) zu lesen. Mit QuickTime können 3.0 mehrere Bildformate gelesen werden. Um diesen Konflikt zu überwinden ist es erforderlich auf ein kompatibles Format umzuwandeln. Hier sind einige Konversion Beispiele:
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